Produção de Design de Multimédia
• Introdução a design multimédia e aos objectivos do módulo. O que pode ser um designer multimédia: competências técnicas, visuais e culturais.
• Computador e Interface. Linhas de comando e a interface gráfica. Meio espacial e meio semântico de navegação. Ratos, teclados, touchscreens.
• O universo dos píxeis e os ecrãs LCD: o pixel físico, o device pixel e o css pixel. Subpixel rendering, o efeito antialias, o cleartype.
• Responsive design e os dispositivos móveis (smartphones e tablets)
• Crítica e análise de projectos multimédia nas suas variadas formas e aplicações, nomeadamente sites.
• A organização de um menu, as posições e composição visual de um menu, a escolha dos nomes no menu.
• A composição/hierarquia visual, questões de escala, a identidade visual, o uso de grelhas.
• O uso de tipografia no contexto multimédia, a legibilidade, o uso combinado e hierárquico de fontes e as regras gerais da boa paginação aplicadas à web.
• A escrita e a leitura de informação na world wide web. O domínio da escrita e o método jornalístico.
• Usabilidade. Os contextos e a natureza do utilizador web.
• Planear a arquitectura da informação: hierarquias de informação em contextos dinâmicos – o design e a coordenação editorial.
• Tipos de site: a relação entre os sites e as entidades que gerem os sites.
• Planificação, metodologia e estruturação do trabalho.
• O site portefólio: organização, a escolha e produção de imagens, os objectivos pessoais, etc.
• Ferramentas de produção multimédia.
• Formatos de imagens. O mito dos 72 Dpis.
• CMS — content management system: exemplos.
Manuel Granja / 2013
aulas@granjam.net